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动漫艺术论文

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  • 2021-12-09政务微信公众号动漫形象打造与建设——以“淮安发布”微信公众号为例
  • 2021-12-09基于学徒制的创新教学实践研究——以计算机动漫与游戏制作专业为例
  • 2021-12-02基于山西传统文化元素的原创动漫人物形象设计研究
  • 2021-12-02数字技术背景下动漫制作的运用与思考
  • 2021-12-02高职美术鉴赏课的德育渗透
  • 2021-12-02高职动漫与艺术设计专业群协同创新机制探究
  • 2021-12-02互联网时代广西古建筑的数字化传播路径
  • 2021-12-02推进河北民间音乐文化与互联网科技产业相融合的对策研究
  • 2021-12-01广州打造全球区域文化中心城市的思考
  • 2021-11-29浅谈《风语咒》对中国国产动漫发展的启示
  • 2021-11-28期待根治授权市场两大痛点
  • 2021-11-28《哪吒》让我们看到了中国动漫电影的未来
  • 2021-11-27四川文化创新驱动发展机制优化选择的实施建议
  • 2021-11-27四两拨千斤——2018年短视频发展盘点
  • 2021-11-27以媒体组合的视角分析中国动漫杂志的特性
  • 2021-11-27创新驱动发展战略下高职动漫人才培养模式的探索与思考
  • 2021-11-26河南大学外语学院学术讲座口译报告
  • 2021-11-26论新媒体动漫在朱子文化遗产保护与传承中的优势和价值
  • 2021-11-25日本动画在海外市场的版权保护与开发策略
  • 2021-11-23猫耳FM广播剧内容运营策略研究
  • 2021-11-23手游MMORPG《月光雕刻师》
  • 2021-11-23动漫色彩语境下幼教环境人本化设计策略研究
  • 2021-11-22民间美术融入高校动漫专业教学的实践研究
  • 2021-11-22青岛海青茶文化与动漫产业融合发展模式探究
  • 2021-11-22社会化传播下动漫形象广告受众研究
  • 2021-11-22二次元文化领域的网络舆情治理方式——以《那年那兔那些事儿》为例
  • 2021-11-19广西民族传统文化保护与传承的产业化发展路径探析
  • 2021-11-19基于文化创意产业发展的城市创业文化培育研究
  • 2021-11-19数字特效技术在电影中的商业价值研究
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