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动漫艺术论文

  • 2022-09-29第二次世界大战后日本音乐发展历程研究
  • 2022-09-29产教融合背景下动画产业学院的运行机制研究
  • 2022-09-29翻转课堂在动漫课堂创新设计教学中的应用
  • 2022-09-28网络视听媒体产业化运营路径:腾讯影业的经验及启示
  • 2022-09-21泛娱乐化趋势下我国漫画APP的发展策略探析——以快看漫画APP为例
  • 2022-09-21关于数字动漫在非物质文化遗产保护中的应用研究
  • 2022-09-17动漫的符号化语言——动漫形象
  • 2022-08-29动漫产业发展与民族特色文化融合发展趋势分析
  • 2022-08-23工业设计的六条赛道
  • 2022-08-23高职动漫专业设计素描课程的探讨
  • 2022-08-13众筹模式下动画形象符号的创造机制研究
  • 2022-08-13中国动漫产业“走出去”路径研究——基于新“IP+产业链”模式的思考
  • 2022-08-13基于“对分课堂”的高职公共英语教学应用实践——以江西泰豪动漫职业学院为例
  • 2022-08-13“娃娃宅”催旺过家家玩具
  • 2022-08-11人物形象设计在现代动漫中的相关研究
  • 2022-08-11中职动漫文稿阅读能力教学探索
  • 2022-08-11基于传统文化的动漫角色设计研究——灵感元素提取与融合
  • 2022-08-06国漫崛起背后传统文化的现代薪火——以《哪吒之魔童降世》为例
  • 2022-08-02徽州木雕人物动漫形象开发研究
  • 2022-08-01海外创意娃娃大搜罗
  • 2022-07-29数字文化产业财政补贴创新效率省际差异评价
  • 2022-07-29大连文化产业发展现状及对策分析
  • 2022-07-27哪吒和天行者间隔着几个艾莎?
  • 2022-07-27日本地方城市培育动漫旅游特色小镇的探索——以鸟取县北荣町柯南小镇为例
  • 2022-07-20“动漫”介入癌症患儿骨穿/腰穿诊疗路径探析——以上海市同济医院为例
  • 2022-07-20动漫设计在网课中的应用技术研究
  • 2022-07-15广西桂林红色动画文化研究初探
  • 2022-07-15从《大鱼海棠》论当代国产动漫本土化发展
  • 2022-07-14大娱乐环境下的“抵抗式传播”
  • 2022-07-14档案微视频服务内容探析
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