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动漫艺术论文

  • 2022-07-11美国动画影片人物造型艺术与个性探究
  • 2022-07-11三维扫描技术在MAYA建模中的应用研究
  • 2022-07-04国产动画工业化要注重积累
  • 2022-07-03雕塑语言在偶动画中的运用及其研究
  • 2022-07-03爱国动漫《那兔》粉丝群像与“二次元民族主义”
  • 2022-07-02校企结合模式下动画专业教学改革探究
  • 2022-06-28央广网推出声漫产品《习声回响|中国人民是具有伟大奋斗精神的人》
  • 2022-06-03萌经济,大有可为——探讨星巴克猫爪杯后的经济市场
  • 2022-06-03《哪吒之魔童降世》热映的传播学视角解读
  • 2022-05-08浅谈虚拟现实技术在动漫设计专业教学中的应用
  • 2022-05-02动漫形象设计方法探析
  • 2022-04-27媒体融合背景下的网络文学IP开发模式探究
  • 2022-04-23论宫崎骏动漫电影的色彩艺术
  • 2022-04-17三维动漫制作与虚拟现实技术相结合的探索研究
  • 2022-02-26基于创新型动画人才培养背景下的动画专业英语课程研究——以吉林艺术学院动漫学院为例
  • 2022-02-26日韩文创产业发展对广东文创产业国际化的启示
  • 2022-02-24试论遂溪醒狮舞的传承价值及产业化发展路径
  • 2022-02-21公共图书馆开展中小学生阅读推广活动的实践与思考——以广州图书馆为例
  • 2022-02-21动漫与艺术设计专业群教学体系改革研究
  • 2022-02-20中国古代“武侠”文化在我国动漫角色设计中的塑造分析
  • 2022-02-19腾讯影业,最大的投资是耐心
  • 2022-02-19亚洲电影新力量与新美学刍论
  • 2022-02-19日本文化霸权渗透的现象解析——以动漫媒介为例
  • 2022-02-19基于IP文化理论下的品牌形象设计——以“宴丁湘”为例
  • 2022-02-18动漫衍生产品造型创新设计研究
  • 2022-02-18动画专业雕塑课程改革中的探索与创新
  • 2022-02-17以“动漫+”模式推进我国乡村旅游发展
  • 2022-02-15古生物形象的当代动画造型设计规划——以西部灭绝古生物为例
  • 2022-02-13数字创意产业人才协同培养机制探析
  • 2022-02-13基于高职院校非艺术类生源的动画创作能力培养研究
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