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动漫艺术论文
2021-10-23
二次元垂直视频网站商业模式的创新——以Bilibili番剧板块为例
2021-10-23
视觉祛魅与历史记忆 ——新时期以来的当代文学伦理研究
2021-10-23
景德镇传统陶瓷手工艺的动漫表现
2021-10-22
浅析动漫衍生产品创意设计的重要性
2021-10-22
基于非遗文化的动漫形象衍生品开发研究
2021-10-21
“互联网+动漫”模式下的隐性广告研究——以《魔道祖师》为例
2021-10-21
影视动画对城市形象的塑造与传播
2021-10-18
张亚佩:动漫产业的追梦人
2021-10-17
面朝大海,文化多点开花
2021-10-16
日本动漫的文化特征及其对中国动漫的发展启示
2021-10-16
第四届中国互联网纠纷解决机制论坛——暨影视衍生品产业发展与保护论坛
2021-10-16
跨界融合背景下“红楼文化”的产业化
2021-10-16
韩国与中国玩具产业比较研究
2021-10-16
VR技术在青少年网络文明动漫开发中的运用
2021-10-15
基于小户型住宅的多功能儿童家具设计分析
2021-10-15
大尺度斜交网格筒环向多点加载试验研究
2021-10-12
中国传统文化元素在动漫中的创作分析——以电影《大鱼海棠》为例
2021-10-12
中国传统文化符号在国产动画中的应用研究
2021-10-12
基于中外合作办学的艺术设计类专业大学英语教学策略研究——以杭州职业技术学院动漫设计专业为例
2021-10-11
畅谈漫画《火影忍者》的设计与创作
2021-10-10
动画在高校教育中面临的困境及策略研究
2021-10-10
郑州市动漫产业发展研究
2021-10-08
论动漫教学怎样渗透民族元素
2021-10-08
河南省新媒体艺术创作现状研究——以动画创作为例
2021-10-07
三企业例说玩具微创新
2021-10-07
国产动漫电影营销策略探究——以《哪吒之魔童降世》和《罗小黑战记》对比分析为例
2021-10-07
以园区深度合作为基础的学徒制人才培养实践——以动漫制作技术专业为例
2021-10-05
“7W”视域下日本流行语传播机制研究
2021-10-05
数字媒体时代下盛唐文物的动漫化演绎探析
2021-10-04
从《大圣归来》到《哪吒之魔童降世》见证中国传统动画电影IP的优化与升级
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