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面向青少年全面发展需求的教育游戏系统建模设计研究

发布时间:2017-04-28 08:10

  本文关键词:面向青少年全面发展需求的教育游戏系统建模设计研究,,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:青少年是祖国的希望和未来,青少年时期是人的一生中发展的关键时期。然而现在由于很多家庭和学校缺乏正确全面教育孩子的有效方法或者是使用了不当的教育方法对孩子进行教育,导致部分青少年好逸恶劳或者片面、瘸腿发展,令青少年全面发展的现状堪忧,已成为需要全社会关注的问题。 本文从青少年发展的这些现状中了解青少年全面发展的需求,力求找到更好的方法,有针对地更有效地对青少年进行教育,促进他们全面健康地发展。通过研究发现,教育游戏因为其诸多特性,可以成为促进青少年全面发展的有效方法。因而本文以游戏与青少年全面发展的关系理论为基础,采取教育游戏为手段,以促进青少年全面发展需求的三个领域,即认知领域、动作智力技能领域和情感领域的发展为出发点,对教育游戏在青少年这三个领域全面发展中的促进作用展开分析研究。并结合一个具体的教育游戏实例,通过其系统模型的构建,详细地说明促进青少年全面发展的教育游戏的设计思路及方法,围绕教育游戏系统中最重要的两个模型即软件系统模型及数值系统模型进行建模研究。 软件系统建模结合了青少年全面的需求,应用了统一建模语言(UML)建构教育游戏软件系统的参考模型,按UML建模的流程及要求,围绕模型框架的类图,用例图和序列图这三种关键视图进行具体的软件系统建模示范。数值系统建模在软件系统模型的基础上,通过数值系统的设计,设定游戏中的任务系统及奖励机制,进而影响游戏的规则,从而达到促进青少年全面发展的目标。希望相关工作能为教育游戏系统的设计及开发提供一定的参考。
【关键词】:教育游戏 青少年全面发展 系统建模
【学位授予单位】:南京师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2011
【分类号】:G434
【目录】:
  • 摘要3-4
  • Abstract4-7
  • 第1章 绪论7-17
  • 1.1 研究背景7-10
  • 1.1.1 中国游戏产业发展迅速,青少年网游处于高速增长期7-8
  • 1.1.2 青少年各方面能力发展不平衡,促进青少年全面协调发展迫在眉睫8-9
  • 1.1.3 游戏的发展,让更多教育工作者开始思考将游戏与青少年发展结合9
  • 1.1.4 开发促进青少年全面发展的教育游戏,首要问题在于游戏模型设计9-10
  • 1.2 研究现状分析10-12
  • 1.2.1 国外教育游戏已基本成熟,已得到广泛应用10-11
  • 1.2.2 国内教育游戏整体研究不深入,缺乏系统的设计方法指导11
  • 1.2.3 目前国内的教育游戏主题单一,与青少年全面发展的目标相去甚远11-12
  • 1.3 研究内容12-13
  • 1.3.1 分析青少年全面发展需求和面临的问题12-13
  • 1.3.2 研究游戏与青少年发展需求的结合方式及手段13
  • 1.3.3 介绍游戏建模的方法与流程13
  • 1.3.4 结合青少年全面发展需求设计教育游戏模型13
  • 1.4 概念界定13-17
  • 第2章 青少年全面发展需求17-23
  • 2.1 青少年全面发展现状17-20
  • 2.2 青少年全面发展目标20-23
  • 2.2.1 认知领域21
  • 2.2.2 技能领域21
  • 2.2.3 情感领域21-23
  • 第3章 青少年全面发展目标与教育游戏23-35
  • 3.1 游戏与教育功能的实现23-27
  • 3.2 教育游戏与青少年全面发展27-35
  • 3.2.1 一般游戏的游戏空间27-29
  • 3.2.2 教育游戏的游戏空间设计29-35
  • 第4章 软件系统UML建模流程及方法35-41
  • 4.1 UML语言35-37
  • 4.1.1 UML语言概述35
  • 4.1.2 UML语言使用简介35-37
  • 4.2 建模工具RATIONAL ROSE简介37-41
  • 第5章 教育游戏系统模型的设计与构建41-53
  • 5.1 游戏软件系统建模41-46
  • 5.1.1 游戏系统需求分析42-43
  • 5.1.2 游戏系统的类图建模43-44
  • 5.1.3 游戏系统的用例图建模44-45
  • 5.1.4 游戏系统的序列图建模45-46
  • 5.2 游戏数值系统建模46-53
  • 5.2.1 一般网络游戏的数值系统设计47
  • 5.2.2 结合青少年全面发展目标的教育游戏数值系统设计47-53
  • 第6章 结论53-55
  • 6.1 工作总结53
  • 6.2 研究展望53-55
  • 参考文献55-57
  • 在读期间发表的学术论文及研究成果57-59
  • 致谢59

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前10条

1 徐广胜;;从全面发展到科学发展——用科学发展观指导青少年科学发展[J];沧桑;2009年05期

2 恽如伟;史慧敏;王旭杰;张如静;王萌;李艺;;青少年健康数字娱乐状况研究——2007网络游戏调查研究报告[J];开放教育研究;2008年01期

3 张琪;陈琳;;我国教育游戏研究述评及展望[J];开放教育研究;2009年05期

4 刘林森;;虎年,中国网游发展虎步生风[J];金融经济;2010年01期

5 董蕾蕾;;运用现代教育技术发展学生多元智能的理论探究[J];农业网络信息;2009年11期

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7 宋永明;冯佃玲;;浅议素质教育与学生全面发展的教育[J];科教文汇(中旬刊);2009年09期

8 刘晓瑞;;基于UML的网络游戏建模研究[J];洛阳工业高等专科学校学报;2006年01期

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10 毕崇楠;;谈新时期塑造青少年的人格美[J];内蒙古农业大学学报(社会科学版);2007年01期

中国硕士学位论文全文数据库 前2条

1 姚剑;基于UML的网络游戏模型的实现和研究[D];武汉大学;2004年

2 苏佩尧;小学E-德育游戏模型设计研究[D];南京师范大学;2008年


  本文关键词:面向青少年全面发展需求的教育游戏系统建模设计研究,由笔耕文化传播整理发布。



本文编号:332449

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