基于Unity3D的电子类虚拟仿真实验开发框架研究

发布时间:2024-02-29 21:52
  随着虚拟仿真技术的不断发展,电子虚拟仿真实验在电子学科的教学和科研工作中所承担的角色也越来越重要。在这种背景下,电子虚拟仿真实验系统的开发却没有形成统一的规范和标准。综合运用各种技术,开发出具有可扩展性和高重用性的电子类虚拟仿真实验开发框架已成为一个重要的研究内容。本文旨在以此研究内容为基础,实现电子类虚拟仿真实验的集成化开发框架研究与设计。首先,本文基于课题的研究背景和研究现状,阐述了电子类虚拟仿真实验开发框架的基本概念,然后针对本课题中涉及到的理论背景及关键技术进行了简单介绍,包括Unity3D引擎、常见的设计模式、软件框架设计、消息中间件技术等。通过对电子类虚拟仿真实验进行需求分析和总结,以消息中间件的发布-订阅通信模型为基础,本文在框架总体设计部分提出了一个框架分层架构模型,该模型包含基础层、通信层、应用层等三个层次。框架的整体特点是模块化、层次化和可扩展性。针对框架中最主要的基础层和通信层,本文给出了详细的设计和实现描述。其中,在基础层中对电子类虚拟仿真实验开发中的常用功能进行了模块化封装,每个子模块在功能上都具有独立性。模块化设计会使模块之间的耦合度非常低,一个模块的内部功...

【文章页数】:73 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
abstract
第一章 绪论
    1.1 研究背景与意义
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 国外研究现状
        1.2.2 国内研究现状
        1.2.3 国内外研究存在的问题
    1.3 论文内容结构
第二章 理论背景及关键技术
    2.1 Unity3D相关技术介绍
        2.1.1 Unity3D基本模块介绍
        2.1.2 Unity3D的主要特性及优势
    2.2 设计模式
        2.2.1 设计模式概述
        2.2.2 经典设计模式
    2.3 框架相关
        2.3.1 框架概述
        2.3.2 框架的分类及其特点
        2.3.3 通用开发框架研究
    2.4 消息中间件
        2.4.1 消息中间件简介
        2.4.2 消息中间件通信模型
第三章 需求分析与框架设计
    3.1 需求分析
        3.1.1 虚拟仪器仿真和管理需求
        3.1.2 交互管理需求
        3.1.3 数据管理需求
        3.1.4 3D布线需求
        3.1.5 通信需求
    3.2 框架总体设计
        3.2.1 框架设计思想
        3.2.2 框架总体结构
        3.2.3 框架各层设计
第四章 框架详细设计与实现
    4.1 基础层
        4.1.1 虚拟仪器管理模块
        4.1.2 UI管理模块
        4.1.3 3D布线模块
        4.1.4 场景管理模块
        4.1.5 数据管理模块
        4.1.6 联合仿真模块
        4.1.7 资源管理模块
        4.1.8 文件管理模块
    4.2 通信层
        4.2.1 通信层结构
        4.2.2 通信流程
    4.3 应用层
第五章 基于框架的虚拟仿真实验开发
    5.1 基于框架的开发流程
    5.2 应用系统示例
第六章 总结与展望
    6.1 总结
    6.2 展望
致谢
参考文献
研究生阶段取得的科研成果



本文编号:3914978

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