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对影响电子竞技产业发展因素的分析

发布时间:2024-03-01 02:45
  本文通过文献资料法和逻辑分析法,从比赛规则因素、运动人力资源因素包括电子竞技运动员、教练员、裁判员、解说员和项目周期因素、直观感受因素等内部因素,以及经济与管理因素、传统文化因素、科技与技术因素、传播因素等外部因素进行分析,对影响电子竞技产业发展的关键因素进行总结,从而为电子竞技产业发展提供理论依据,从这些因素着手进行提高和改变。

【文章页数】:4 页

【文章目录】:
1 内部因素
    1.1 比赛规则因素
    1.2 运动人力资源因素
        1.2.1 电子竞技运动员因素
        1.2.2 教练员因素
        1.2.3 裁判员因素
        1.2.4 解说员因素
    1.3 项目周期因素
    1.4 竞赛标准因素
    1.5 直观感受因素
2 外部因素
    2.1 经济与管理因素
        2.1.1 盈利因素
        2.1.2 政府管理部门因素
        2.1.3 管理运作体系因素
    2.2 传统文化因素
    2.3 科技与技术因素
        2.3.1 科技发展因素
        2.3.2 游戏开发技术因素
    2.4 传播因素
3 结语



本文编号:3915317

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