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表情符号:媒体语言从转向到对立及象形文字再生

发布时间:2024-03-20 01:38
  表情符号作为当今最活跃的媒体语言,相关探讨却鲜见于报刊,从这个意义上说本文殊为可贵。文章通过探讨表情符号在媒体应用中的"现场化"转向,以及这种转向所造成的内部对立,大胆提出图像符号作为媒体语言的大规模应用造就了我国象形文字的再生。本文虽然涉及语言学、哲学知识,但这是作为科学研究的必要方法论,本质上阐释对象依然是一种媒体现象。

【文章页数】:7 页

【部分图文】:

图2索绪尔语言学术语

图2索绪尔语言学术语

第二,语言是本文核心词,但表义过于笼统,必须加以限定,否则势必产生歧义,干扰理解。言语:又译作个体语言,是带有个人色彩的话语,是异质性的。


图3176个绘文字

图3176个绘文字

1999年2月22日,日本人栗田穰崇设计的第一批共176个图形符号发布,其日语名为绘文字,英语写作emoji。图4QQ2003年表情包


图4QQ2003年表情包

图4QQ2003年表情包

图3176个绘文字腾讯公司的即时通信软件QQ至少在2003年就推出了表情功能。


图11甲骨文鱼字形与表情符号鱼对比

图11甲骨文鱼字形与表情符号鱼对比

从这一点上说,毫无疑问,表情符号与甲骨文一样,是平面的、空间的,通过造型表达词义,通过图像的连续性表达语义,同时不具备思辨性,即画成其物、随体诘诎、以形表义。图12甲骨文刀字形与表情符号刀对比



本文编号:3932758

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