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增强现实环境下基于体验视角的民俗博物馆展示设计研究

发布时间:2024-04-07 00:37
  增强现实(Augmented Reality,AR)是项新型的多源信息融合技术,旨在将预先精心设计的虚拟信息与现实目标场景进行无缝结合,缓解用户由于时空约束而无法感知更多与当下环境相关信息的问题。近年来,得益于移动互联网的快速发展与移动终端设备的大量的普及,增强现实技术已在诸多领域如游戏、教育、电影工业、医疗等方面取得了成功的运用,并越来越被广大用户所接受和认可。同时,鉴于增强现实技术良好的用户体验与强大的信息展示优势,越来越多的领域开始探索增强现实技术的应用创新,尤其是在民俗博物馆展示设计领域,增强现实技术的引入,近年来开始逐渐被关注。民俗是极具亲和力的展览题材,因为它来源于朴实的生活,同时又融合于生活中的点点滴滴。而目前民俗博物馆主要以展品陈列为展示方式,这种简单的民俗文物展示和俗群习俗史的再现,难以构建民间日常生活的文化。同时就游客的博物馆体验的角度而言,当下的民俗博物馆在信息传达中缺少系统性与全面性,缺少互动渠道,游客的参与度普遍较低,缺少场景沉浸感,实际的体验不理想。同时,近年来的国内大型博物院如中国国家博物馆、北京故宫博物院、台北故宫博物院等的年度人流量屡创新高,但地方民俗...

【文章页数】:61 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 研究背景及意义
    1.2 研究现状
    1.3 研究内容
    1.4 论文组织结构
第二章 相关基础理论
    2.1 体验经济
    2.2 博物馆体验
    2.3 增强现实
第三章 面向游客体验的博物馆增强现实展示的方法设计
    3.1 增强现实展示特点分析
    3.2 增强现实展示的设计原则
    3.3 一般设计流程
    3.4 小结
第四章 面向博物馆游客体验的AR原型设计——以徽文化民俗博物馆中牌坊为例
    4.1 总体设计思路
    4.2 视觉设计
        4.2.1 AR识别卡片
        4.2.2 3D视觉设计
    4.3 技术实现
    4.4 小节
第五章 AR技术在改善游客博物馆体验的评估分析
    5.1 评估方法
    5.2 实验数据分析
        5.2.1 可靠性分析
        5.2.2 对比分析
    5.3 小节
第六章 总结与展望
参考文献
攻读学位期间发表的论文
致谢



本文编号:3947407

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