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沉浸理论在虚拟展示设计中的应用研究

发布时间:2023-12-09 13:29
  随着社会经济和科学技术的不断发展,数字艺术与交互体验深入的影响着人类社会生活的各个方面,并使传统的的展示设计从观念到形式产生了巨大的变化。1975年米哈里·契克森米哈(Mihaly Csikszentmihaly)提出来的沉浸理论(Flow),是致力于用户完全沉浸到某种情境中,产生更深层次的用户体验。这种沉浸理论的介入为展示设计的交互式发展提供了一个新的视角。笔者通过这个新视角展开了研究。通过研读国内外相关文献,笔者发现前人对沉浸理论的研究方向比较分散,研究内容比较繁杂。而从展示设计的角度探索沉浸理论的研究还有待补充,因此,展示设计中应用沉浸理论非常有现实意义。此次研究以沉浸理论作为着手点,从它的起源、发展到现状作一一阐述,并对前人的研究成果进行总结归纳后,提出自己对于展示设计中应用沉浸理论的理解。在此基础上,针对沉浸理论在展示设计中的应用特性进行探索性研究,阐述其虚拟展示中受众情感效应的价值体现,并分析沉浸理论在虚拟展示中应用价值的呈现。其次,针对虚拟现实在展示设计中的应用分析,并对展示设计中应用虚拟现实的多感官信息的呈现和虚拟现实在展示设计中的体验方式进行阐述。最后,主要对沉浸理论...

【文章页数】:46 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
abstract
绪论
    第一节 论文选题的背景及研究意义
        一、选题的背景
        二、研究意义
    第二节 国内外研究的现状
    第三节 本文的主要研究内容、研究方法和创新点
        一、研究内容
        二、研究方法
        三、创新点
第一章 沉浸理论与展示设计的相关概念
    第一节 关于沉浸理论
        一、沉浸理论界定
        二、沉浸理论的概念模型
    第二节 传统展示设计
        一、传统展示设计的概念
        二、传统展示设计的主要特征
    第三节 虚拟展示设计
        一、虚拟展示设计的概念
        二、虚拟展示设计的特点
    第四节 沉浸理论在展示设计中的重要意义
第二章 沉浸理论在虚拟展示中的应用特性
    第一节 沉浸理论在虚拟展示中的艺术性表现
    第二节 虚拟展示的艺术与技术关系
        一、虚拟展示中技术与艺术的对立性
        二、虚拟展示中技术与艺术的统一性
    第三节 虚拟展示中受众情感效应的价值体现
        一、虚拟与现实的情感体验
        二、虚拟与现实的情感共鸣
    第四节 沉浸理论在虚拟展示中应用价值的呈现
        一、艺术价值的呈现
        二、传播价值的呈现
        三、社会价值的呈现
第三章 虚拟现实在展示设计中的应用分析
    第一节 虚拟现实在展示设计中的出现
    第二节 虚拟现实在展示设计中的应用特征
        一、交互性
        二、沉浸性
        三、多感知性
        四、构想性
    第三节 展示设计中应用于虚拟现实的多维度感官信息呈现
        一、基于视觉感官信息的呈现
        二、基于听觉感官信息的呈现
        三、基于触觉感官信息的呈现
    第四节 虚拟现实在展示设计中的体验方式
        一、虚实现实的情境体验
        二、虚实现实的角色体验
        三、虚实现实的互动体验
第四章 沉浸理论在虚拟展示中的发展趋势
    第一节 展示设计中应用沉浸理论的优势
        一、深入参与和互动体验
        二、注重观众情感需求
        三、打造多感官的沉浸体验
        四、富含趣味性
        五、富有艺术感染力
    第二节 沉浸理论在展示设计中遇到的困境
    第三节 未来虚拟展示设计的发展趋势
结论
注释
参考文献
致谢



本文编号:3871670

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