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发布时间:2016-10-08 14:15

  本文关键词:网络游戏产业发展研究,由笔耕文化传播整理发布。


厦门大学 硕士学位论文 网络经济环境下我国网络游戏产业发展研究 姓名:刘晓敏 申请学位级别:硕士 专业:工商管理 指导教师:彭丽芳 座机电话号码 厦门大学学位论文原创性声明 兹呈交的学位论文,是本人在导师指导下独立完成的研究成 果。本人在论文写作中参考的其他个人或集体的研究成果,均在 文中以明确方式标明。本人依法享有和承担由此论文产生的权利 和责任。 声明人 签名 : 年 月 日 厦门大学学位论文著作权使用声明 本人完全了解厦门大学有关保留、使用学位论文的规定。厦门大 学有权保留并向国家主管部门或其指定机构送交论文的纸质版和电 子版,有权将学位论文用于非赢利目的的少量复制并允许论文进入学 校图书馆被查阅,有权将学位论文的内容编入有关数据库进行检索, 有权将学位论文的标题和摘要汇编出版。保密的学位论文在解密后适 用本规定。 本学位论文属于 l、保密 ,在 年解密后适用本授权书。 2、不保密 请在以上相应括号内打“√” 作者签名: 日期: 年 月 日 导师签名: 日期: 年 月 日 第一章绪论 第一章 绪论 第一节研究的意义 网络游戏自20世纪90年代开始在欧美流行,随后迅速走向世界,经过短短 十几年的时间已经步入产业化的进程。目前,网络游戏产业作为一个新兴的高科 技产业,已经成为同影视、音乐等并驾齐驱的全球重要的娱乐产业之一①,同时, 网络游戏产业的发展也带动着其他相关产业的发展。在全球网络游戏产业快速发 展的背景下,我国网络游戏产业也得到迅猛的发展。今天,,网络游戏已经成为我 国互联网企业的主要盈利点,出现了一批如盛大、网易、巨人、九城、腾讯、金 山等有着较强实


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本文编号:133840

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