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网络游戏贴吧的粉丝文化再生产与认同研究——以百度“英雄联盟吧”为例

发布时间:2024-04-06 20:27
  网络游戏是电子游戏最重要的类别,是当今世界最重要的媒介文化现象之一。在同一款网络游戏中,基于既定的游戏规则,不同身份与背景的玩家产生社交性的联系。这种联系扩展到虚拟社区中,玩家继续参与到游戏文化的生产与消费中去,不断加强与游戏和其他玩家的联系,最终身份转变为游戏粉丝。游戏粉丝作为该文化的生产和消费群体,既具有大众粉丝的普遍性,也具有趣缘群体的特殊性。本文选取百度贴吧英雄联盟吧,主要运用线上观察和文本分析的方法,深入研究了游戏粉丝的文本生产形式和内容,以及游戏粉丝身份认同。研究的创新和价值在于,第一次较为完整和系统性地描摹和总结了英雄联盟粉丝独有的生态图景和文化样貌,并且为英雄联盟、粉丝文化和虚拟社区三方面研究增加了新的研究对象和内容。本文第一部分探讨了《英雄联盟》基本概况,如游戏机制和竞技赛事,讨论了游戏迷群产生的原因,并且对虚拟社区英雄联盟吧进行整体抽样和分析,认为虚拟粉丝社区为迷群提供了文本生产和价值实现的空间;第二部分阐释了粉丝文本生产的具体方式和内容,逐一对文字、图片和音视频进行分析,认为粉丝通过再生性文本进行自我展现,还对贴吧中特殊的生产内容—赛事奇观进行了探讨;第三部分论述...

【文章页数】:73 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
绪论
    第一节 研究缘起与意义
        一、研究缘起
        二、研究意义
    第二节 研究综述
        一、粉丝文化研究综述
        二、游戏文化研究综述
    第三节 研究对象、框架、方法
        一、研究对象
        二、研究框架
        三、研究方法
第一章 《英雄联盟》与百度英雄联盟吧的构建
    第一节 《英雄联盟》基本概况
        一、联盟机制:游戏意义的最大化
        二、迷群形成:游戏玩家的粉丝化
    第二节 百度英雄联盟吧的结构
        一、贴吧家族:粉丝的虚拟主题乐园
        二、基本架构:文化再生产的社区平台
        三、粉丝组成:文化认同的想像共同体
    小结
第二章 百度英雄联盟吧粉丝的文化再生产
    第一节 再生性文本:粉丝实现自我展现
    第二节 粉丝创造文本的内容:文字、图片和音视频
        一、文字:游戏作为一种叙事范式
        二、图片:读图与图说的视觉化消费
        三、音视频:粉丝与自我精神赋权
    第三节 特殊的文化内容:联盟赛事的奇观
    小结
第三章 百度英雄联盟吧粉丝的文化认同
    第一节 个体的迷与自我认同
        一、幻想式认同:意向和情感的自我投射
        二、互动式认同:文化资本的积累和评价
    第二节 群体的迷与群体认同
        一、群体认同:部落行动的互动仪式链
        二、文化群体的认同:多重边界与“我们”是LOLer
    第三节 认同区隔的群体:游戏Anti粉
    小结
第四章 百度英雄联盟贴吧粉丝文化的反思与展望
    第一节 贴吧粉丝文化的反思
        一、远离低俗化:警惕暴力与性
        二、保持真实化:区分虚拟和现实世界
        三、拒绝物质化:避免“泛娱乐式”的过度消费
    第二节 贴吧粉丝文化的展望
    小结
总结
参考文献
致谢



本文编号:3947114

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