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基于Struts架构的合同管理信息系统的设计与实现

发布时间:2023-01-14 14:16
  随着计算机技术在信息管理中的应用,合同信息管理的改进就势在必行。本文开发的合同管理系统是典型的管理信息系统(MIS),主要采用了B/S/S(BROWER/APPLICATION SERVER/DATABASE SERVER)三层结构,主要包括后台数据库的建立和维护、前端应用程序以及中间应用服务器层的开发三个方面。要求建立起数据一致性和完整性强.数据安全性好的数据库;应用程序则要求具有功能完备,易使用等特点;而中间应用服务器层则应具备可随企业逻辑变化能灵活改变的性能。工程化的设计方法和面向对象的思想的采用,为该软件的成功和快速开发提供了指导。 合同管理系统是根据用户的要求,实现合同信息管理、财务管理、客户管理以及产品管理等几个方面的功能。通过用户的输入合同信息、客户信息、设备信息等,系统自行生成相应的统计数据及各类统计报表以供用户查询、打印,另外用户还可以对这些基本信息进行定期的更新和删除,力求使用户方便快捷的管理繁琐的数据。 系统的前端和中间层使用Prime ton公司的EOS开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具。后台服务器端则采用ORACLE 8I,利用其支持... 

【文章页数】:55 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第1章 引言
    1.1 研究背景及意义
    1.2 合同管理系统的建设原则
    1.3 用户特点
    1.4 系统开发环境
    1.5 本文的主要工作及组织结构
        1.5.1 主要工作
        1.5.2 本文的组织结构
第2章 合同信息管理系统的需求分析
    2.1 分析的方法
    2.2 数据结构分析
    2.3 数据流图
    2.4 需求分析
        2.4.1 系统主要功能的要求
        2.4.2 合同系统各功能的需求和业务流程图
    2.5 性能要求
        2.5.1 易用性
        2.5.2 标准性
        2.5.3 安全性
        2.5.4 灵活性和可扩充性
第3章 合同信息管理系统的设计
    3.1 普元 EOS概述
    3.2 系统构架设计
        3.2.1 系统组织结构
        3.2.2 系统开发技术
        3.2.3 系统构架
    3.3 数据库的设计
        3.3.1 数据库技术
        3.3.2 数据库表的结构
    3.4 系统主要功能模块的详细设计
        3.4.1 组织单位选择公用模块
        3.4.2 合同资料查询
        3.4.3 合同资料录入
        3.4.4 合同资料修改
第4章 合同信息管理系统的实现
    4.1 权限控制
        4.1.1 权限控制模型
        4.1.2 数据库结构设计
        4.1.3 控制算法设计
        4.1.4 权限分配算法
    4.2 数据上传
        4.2.1 采用的主要技术
        4.2.2 合同信息表的导入
    4.3 管理模块的实现
        4.3.1 合同信息的查询
        4.3.2 合同信息的录入
        4.3.3 合同信息的修改
第5章 结束语
参考文献
致谢
学位论文评阅及答辩情况表



本文编号:3730642

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