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网络文学衍生品的传播现象分析 ————以《盗墓笔记》为例

发布时间:2023-04-01 18:31
  目前,文娱产业链里的很多产品都是由网络文学改编衍生而成的。在众多网络文学衍生品中,《盗墓笔记》是衍生品形式多元的范例,它已经被成功衍生成网络剧、电影、游戏、漫画、话剧等产品。本文以《盗墓笔记》为例,通过定性和定量相结合的方式,对网络文学衍生品的传播现象的形成、传播和影响分别进行了探讨。首先,梳理和界定网络文学衍生品的概念、绘制网络文学衍生品的传播流程图、建立网络文学衍生品的传播系统模型,并引入《盗墓笔记》作为例子,以此说明网络文学衍生品的形成就是一个信息被不同形式传播的线性过程,这个过程本质是由于传受双方的需求驱使。其次,以《盗墓笔记》衍生品的传播为例,分析影响网络文学衍生品传播的因素,说明网络文学衍生品广泛传播的影响因素有文学作品本身、社交媒体的宣传和受众的反馈,并且其中社交媒体的宣传影响最大。最后,以《盗墓笔记》为例总结网络文学衍生品的传播经验及教训,并结合实际提出相关建议,给予相关行业启示,以此说明网络文学衍生品的传播对完善泛娱乐全产业链、开发精品原创内容和转变版权保护及营销模式等产生影响。

【文章页数】:77 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 研究意义
    1.3 文献综述
        1.3.1 有关“网络文学改编”的研究
        1.3.2 有关“网络文学衍生品”的研究
        1.3.3 有关“《盗墓笔记》”的研究
        1.3.4 相关机构及咨询公司的研究报告
    1.4 研究思路
    1.5 研究方法
    1.6 研究创新点
    1.7 本文组织结构
第二章 网络文学衍生品的形成和传播
    2.1 网络文学衍生品的概述
        2.1.1 概念界定
        2.1.2 发展历程
        2.1.3 目前现状
        2.1.4 未来趋势
    2.2 网络文学衍生品的传播
        2.2.1 传播流程图
        2.2.2 传播系统模型
        2.2.3 现象解读
    2.3 本章小结
第三章 影响《盗墓笔记》衍生品传播的因素
    3.1 网络文学作品本身
        3.1.1 作品关注度
        3.1.2 题材吸引力
        3.1.3 作者知名度
    3.2 社交媒体的宣传
        3.2.1 百度贴吧
        3.2.2 新浪微博
        3.2.3 微信公众号
    3.3 受众的反馈
        3.3.1 网络剧——边骂边看
        3.3.2 电影——明星光环
        3.3.3 游戏——差强人意
        3.3.4 漫画——褒贬不一
        3.3.5 话剧——百感交集
    3.4 影响因素实证分析
        3.4.1 提出假设
        3.4.2 数据采集
        3.4.3 数据分析
        3.4.4 结果验证
    3.5 本章小结
第四章 《盗墓笔记》衍生品的传播经验及教训
    4.1 《盗墓笔记》衍生品的传播经验
        4.1.1 优势——粉丝效应
        4.1.2 劣势——二次创作的不稳定性
        4.1.3 机会——口碑传播的延续
        4.1.4 威胁——受众心理机制
    4.2 《盗墓笔记》衍生品的传播教训
        4.2.1 泛娱乐全产业链的完善
        4.2.2 精品原创内容的开发
        4.2.3 版权保护及营销模式的转变
    4.3 本章小结
第五章 总结
参考文献
致谢
攻读学位期间发表论文情况



本文编号:3777644

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