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黄土丘陵区小流域农户生计对景观影响的多主体模拟

发布时间:2023-08-20 09:38
  黄土丘陵区退耕工程对农户生计产生了一定的影响,为得到退耕流域农户的生计行为变化对流域景观长期塑造的后果,本文以黄土丘陵区陕西省延安市安塞区县南沟流域为研究区域,旨在模拟不同生计情景下不同时间尺度下的流域景观变化。基于农户调研、土地利用、退耕斑块、生物量采样测定等数据,利用ArcGIS平台与Agent Analyst建模插件,基于多主体系统(Multi-Agent System,MAS)理论,借鉴LUDAS的建模思路,建立农户生计行为与景观响应的多主体模型SWaSAS。设置4种生计情景,即1个以延续现状的基线情景(S0,即90元/(亩.a)和42.6%),3个生计策略假设的试验情景(S1、S2、S3),其中S1的退耕补偿为0元/(亩.a),劳动力转移率为42.6%,S2的退耕补偿为500元/(亩·a),劳动力转移率为100%,S3的退耕补偿为300元/(亩.a),劳动力转移率为70%。这作为SWaSAS模型的外部核心输入参数。选取3种种植类型的总面积、流域内林草地总生物量、5种生计策略(粮食、大棚、果园、务工、养殖)收入占比作为模型输出的效益指标。在基线情景S0下进行独立重复试验,以流域...

【文章页数】:71 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
1 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 研究目的与意义
    1.3 国内外研究现状
        1.3.1 土地利用/覆被变化模型
        1.3.2 模型耦合方法
        1.3.3 人地耦合模拟平台
    1.4 研究内容
        1.4.1 理论模型构建
        1.4.2 实证模拟
    1.5 技术路线
2 研究区概况与数据来源
    2.1 研究区概况
        2.1.1 自然概况
        2.1.2 社会经济概况
        2.1.3 土地利用状况
    2.2 数据来源
3 模型设计
    3.1 模型整体设计
        3.1.1 模型概念设计
        3.1.2 模型实现平台
    3.2 模块设计
        3.2.1 农户模块
        3.2.2 景观模块
        3.2.3 决策模块
    3.3 模型整体时序
    3.4 小结
4 模型实现
    4.1 模型初始化
    4.2 情景设计
    4.3 模型输出效益指标
    4.4 模型编程实现
    4.5 模型检验
    4.6 小结
5 模拟结果
    5.1 基线情景(S0)结果
    5.2 情景试验Ⅰ(S1)结果
    5.3 情景试验Ⅱ(S2)结果
    5.4 情景试验Ⅲ(S3)结果
    5.5 小结
6 结论与展望
    6.1 结论
    6.2 展望
致谢
参考文献
附录
攻读硕士学位期间参加的主要课题项目与学习培训情况



本文编号:3842967

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