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我国电子竞技产业商业模式研究

发布时间:2023-04-25 20:31
  现如今,我国已经成为世界上第一大电子游戏市场,在我国游戏市场中,电子竞技游戏收入规模增长明显,且占比越来越高。电子竞技作为在政策助力和商业资本竞相进入的背景下,我国电子竞技逐步朝着体育化、全民化、联盟化和泛娱乐化方向发展。本文在梳理了我国电子竞技产业发展历史及其产业链的基础上,以电子竞技游戏和电子竞技赛事为两大主视角,选取客户价值主张、核心资源和盈利模式三个要素分析了我国电子竞技产业的商业模式。此外,本文还预测了电子竞技产业的发展趋势,并指出其商业模式存在的问题,提出了改进意见。本文预测电子竞技产业主要发展趋势如下:第一、电子竞技体育化。在政策以及官媒的引导下,电子竞技的社会认可度逐渐提升,电子竞技体育化的趋势愈加明显。第二,电子竞技移动化。移动电子竞技游戏发展势头迅猛,成为下一个电子竞技游戏投资和研发的热点。第三,电子竞技联盟化。电子竞技赛事质量逐渐提高,逐步朝着专业化、主场化、联盟化和商业化的方向发展。第四,电子竞技泛娱乐化。电子竞技朝着泛娱乐方向发展,电子竞技生态体系建设日益完善。本文指出了我国电子竞技产业商业模式存在的相关问题并针对性地提出了相关建议。存在的问题:第一,我国电子...

【文章页数】:66 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    第一节 选题背景
    第二节 选题意义
    第三节 创新点及不足之处
        一、创新点
        二、不足之处
第二章 研究综述
    第一节 电子竞技的范围界定
        一、电子竞技的定义及特征
        二、电子竞技与网络游戏的关系
        三、电子竞技与传统竞技体育的关系
    第二节 电子竞技理论中外文献综述
        一、国内文献综述
        二、国外文献综述
    第三节 商业模式理论中外文献综述
        一、商业模式的定义
        二、商业模式研究模型
第三章 我国电子竞技产业分析
    第一节 我国电子竞技产业发展历程
        一、萌芽起步期(1996-2002年)
        二、成长探索期(2003-2008年)
        三、爆发增长期(2009-2016年)
        四、发展成熟期(2017-至今)
    第二节 我国电子竞技产业链分析
        一、内容授权方
        二、赛事运营方
        三、内容传播方
        四、赛事参与方
        五、电子竞技生态
        六、监管部门方
        七、硬件设备生产方
    第三节 我国电子竞技产业发展趋势
        一、电子竞技体育化
        二、电子竞技移动化
        三、电子竞技联盟化
        四、电子竞技泛娱乐化
第四章 电子竞技商业模式分析
    第一节 客户价值主张
        一、客户规模特征
        二、客户个性化特征
    第二节 核心资源
        一、电子竞技游戏
        二、电子竞技赛事
    第三节 盈利模式
        一、电子竞技游戏盈利模式
        二、电子竞技赛事盈利模式
        三、衍生产业
第五章 我国电子竞技产业商业模式存在的问题和相关建议
    第一节 我国电子竞技产业商业模式存在的问题
        一、原创电子竞技游戏缺乏
        二、电子竞技赛事品牌建设欠缺
        三、电子竞技职业化程度不够
    第二节 对我国电子竞技产业商业模式的相关建议
        一、内容为王,培育核心竞争力
        二、向传统体育看齐,发展联盟化经营模式
        三、打造泛娱乐电子竞技生态系统,丰富盈利模式
第六章 总结与展望
参考文献
致谢



本文编号:3801010

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